Учимся, играя!
Педагог липецкого Центра «IT-куб» презентовал практику геймификации образовательного процесса Лучшие региональные практики программно-методических разработок по технической направленности представили 17 октября на вебинаре ВЦХТ. Опытом делились коллеги системы высшего и дополнительного образования из…